兩岸電競交流昇溫


  【中新社福州9月19日電】打野、下位、Solo……陌生的遊戲術語,因電競蓬勃發展漸漸為大眾所知。藉助賽事支撐,兩岸電競業界交流正在昇溫。
  作為第九屆海峽青年節重要集中活動項目,2021海峽數字體育競技大會日前已在福州收官。疫情之下,此次大會在線舉辦海峽電子競技全民挑戰賽、英雄聯盟兩岸明星邀請賽、2021英魂之刃口袋版國風電競嘉年華、2021海峽數字文體產業高峰論壇等活動,吸引兩岸玩家展開電競“雲交流”。
  福建首次舉行的此次電競業界大會,吸引了兩岸2萬多支隊伍參賽。其中,2021英魂之刃國風電競嘉年華報名人數逾60萬。
  主辦此次大會的福建省廣播影視集團總經理莊志松分析稱,此次大會的賽事活動集合兩岸頂尖職業選手、人氣頭部主播、賽事解說、全民挑戰賽優勝者等,對兩岸青年有很強的感召力。
  此次以電競為召集令的“海峽英雄會”“台”風勁吹。海選賽和晉級賽中,10支台灣高校戰隊跨海連線“雲比賽”;台灣賽區2支戰隊進入海峽電子競技全民挑戰賽決賽,其中台灣HKUF戰隊奪得季軍;兩位台灣職業電競解說彭聖堯和王繼德,現身英雄聯盟兩岸明星邀請賽;三位在福州創業的台灣青年和大陸同好組隊,出征2021英魂之刃口袋版國風電競嘉年華,一路打入總決賽。
  業界人士認為,這表明電競文化作為亞文化,對兩岸青年心靈契合正起著潛移默化的催化作用。
  2022年杭州亞運會將有8個電競項目作為正式比賽項目亮相。有業內人士認為,“電競入亞”,為兩岸電競產業帶來前景;掘金數字經濟的福建,以區位優勢,正向台灣電競圈敞開大門。
  莊志松表示,期許此次大會推動兩岸電競圈的融合覆蓋數字體育產業鏈下的電競、遊戲、文娛、科技、會展、5G、人工智能、國潮文化等多個領域。
  電競產業交流合作將開闢兩岸融合發展新領域。網龍網絡公司首席執行官熊立表示,未來將建設研發中心、舉辦產業峰會、打造訓練基地,為兩岸青年搭建數字體育產業鏈下的多領域交流平台,攜手探索電競破圈之路。
  福建省廣播影視集團衛視中心副主任方少勇建議,兩岸可借勢數字體育競技活動,進一步為兩岸青年的文化、科技、體育交流提供推動力,促進兩岸數字經濟人才培養和產業合作。