【本報訊】KOM(King of Macau)王者之戰組委會、澳門電競專業人才發展協會聯合主辦的《KOM王者之戰第二季峽谷巔峰決賽》昨日假澳門藝駿中心舉行,本澳專業電競各路選手齊來參與,比賽緊張刺激,場面熱鬧。
澳門動漫創意促進會首次於Crossover 《MOEX Mobile Game Only文化祭 》中交流,非常熱鬧。
有參加者表示,本澳近期越來越多電競賽事舉行,非常專業,為本地選手提供比賽平台,希望日後有更多比賽。
活動開幕式於昨日下午一時舉行。廿多支隊伍由六月至今進行了多場線上初選,最終8隊進入昨日的半決賽。最後由太陽系「SGE」及銀河系「順風浪逆風投」分別奪得系冠軍。銀河系「順風浪逆風投」更奪得兩系冠軍挑戰賽的全場總冠軍。同場特辦「178女子戰隊的挑戰賽」,促進女子電競發展,現場觀眾及網上網觀眾可分別參與大抽獎及競猜冠軍抽獎等活動。
本地電競人才及專業賽事短缺,發展較鄰近地區落後
內地及鄰近地區電競事業發展迅速,電競納入2022年杭州亞運項目,澳門各團體近期紛紛舉行賽事。澳門電競專業人才發展協會會長黃家豪表示,很多人仍對電競存疑及誤解,電競產業投入仍非常有限,本賽事由一群熱愛電競、經營電競周邊事業的人士為本地選手提供電競交流培訓平台及競技機會,現階段不求回報,只為堅持理想,希望影響更多人對此體育項目改觀。
本地電競業的發展
他指出,鄰近地區電競走職業路線,以網絡直播、廣告及專業賽事門票銷售產生盈利,最近一位結終直播員收取一億人民幣與直播平台簽約。電競可促進週邊產業發展,如推動地區文化、旅遊、製作業、餐飲、配件銷售等等。但發展電競業必須培育專業電競選手,本澳現時最需要發展電競賽事及人才,KOM於未來將會舉辦更多賽事,為本澳電競產業發展出一分力。
