澳門首屆電子競技運動會

【本報訊】澳門市民聯合會主辦,星河電子競技有限公司,澳門國際電子競技協會協辦之“澳門第一屆電子競技運動會”,目的是讓澳門人了解電競文化。

澳門市民聯合會會長施利亞表示,實際上,電子競技是一種以電子設備為工具的競技運動,考驗的是競技者的智力,反應力,判斷力,及團隊間的合作和溝通能力,屬於競技類體育項目,亞洲奧林匹克理事會已於今年將電子競技納入2022年杭州第19屆亞運會比賽項目。美國早在2014年已有450所大學開設電競賽事,北美地區目前已有40所高校設立電競獎學金吸引電競菁英的加入。

施利亞稱,電子競技產業在澳門是一片空白,仍未起步,甚至有人對該產業仍持排斥的態度,認為電子競技毫無前途可言。荷蘭市場研究公司Newzoo不久前發佈了一份有關電子競技市場的前瞻性報告。報告指出2017年,全球電競觀眾將達到3.85億,其中電競愛好者人數為1.01億;全球電競市場的總收入規模將達到6.96億美元,且將在2022年翻番達到15億美元 – 電子競技並非“非主流”,它所創造的市場價值日漸趕上傳統體育項目,並且隨著技術的更新迭代,具有無限的發展潛力。作為獨立的產業,產業價值直線上漲的同時也推動許多產業加速融合,比如網絡平台,遊戲開發商,媒體,娛樂公司等。而對競技者本身來說,職業競技選手以高額年薪著稱,有些選手除了贏取比賽的豐厚獎金外,還通過廣告等方式增加收入。職業競技選手比賽之餘也需要接受培訓和支援,如果能參與全球賽事並獲得勝利,還能贏得大批粉絲,可謂為國爭光。事實上整個職業活動與傳統體育並無太大分別。

主辦單位指,正確的進行電競活動能培養青年的協調,溝通,合作,反應能力,電競是當代青年熱愛的活動,要與青年溝通就需要了解他們的文化,才能進一步了解他們真實的想法,從而引導青年樹立正確的價值觀,在他們在規劃人生給予幫助。事實上澳門已經有不少的電競愛好者,實力也並不鄰埠地區選手差,然而由於支持和關注,很多優秀的選手無緣國際賽事。希望通過這次賽事為熱愛電競的青年創造一個展示的平台,讓更多人能看到澳門競技愛好者的風采。同時,亦期望培養更多澳門的電競選手,能夠讓澳門青年爭取在五年後參與杭州第19屆亞運會電子競技比賽”